挺进地牢简评挺进地牢绝顶十把枪 挺进地牢结局什么意思
挺进地牢简评挺进地牢绝顶十把枪,完成之枪只能排第三?如下:
封面三枪拍案惊奇镇楼。
默认全部枪已拿到全羁绊(通过枪手被动),而且会思考一些和被动的组合,如果不带这个限制的话完成之枪稳拿头把交椅没有任何悬念。
以3.5层固定掉落的鼠鼠的滋补者作为强度参考,
进行全方位对比,包括上手难度,舒适程度,强力程度。数据来源挺进地牢图鉴,实测来源PC300把+枪手通关的大致感受(我后面基本只玩枪手爽局)。总体来说测评相对个人给,每个人的强度感官肯定不尽相同。不过经验可以直接套入枪手局或者移动端双人玩法。
话不多说,直接开始。
第十名:背弃者护罩
决定因素词:B级,全自动,高精准,无限子弹,高射速,生成护盾抵挡子弹。
简评:b级枪扛把子,和许多被动兼容不错,组合方法简单,无限子弹只管打,护盾利用得当的话可以说是最稳定的通关枪其中一个,评分还能上调。
第九名:闪电枪
决定因素词:A级,光束枪,全屏穿墙锁定,多目标同时攻击,无弹道瞬间攻击,子弹约等于无限。
简评:最无脑的清图枪,除了不能打屏幕外的敌人和无人能敌敌人,基本就是找个安全位置按住STG等几秒就清完了。几乎不消耗子弹的优势让其在任什么时候候拿来清图都没有压力。打BOSS可以多部位判定也相对容易摸到输出上限
第八名:拉德枪
决定因素词:B级,超高单发伤害,高射速可连发可单点,需要一定操作,被动幸运加成。
简评:让你爱上单点的枪。用换弹奖励带来的是高弹夹,高伤害,甚至高射速,节约点打基本也不思考子弹不够。小怪一发秒,精英连发秒,BOSS按节拍打出伤害上限,总体来说特别泛用。
第七名:里尔炸弹枪
决定因素词:D级,蓄力枪,带高频爆炸效果,可开隐藏,巨额金币掉落
简评:枪手前期见着这把枪就偷着乐吧。彻底化解金币需求,几乎无限金币可以化解是买钥匙还是买老鼠钥匙的难题,资源全部扫空,后期遇到黑市或者收钱雕像更是一波起飞。前期高频爆炸效果可以有效清理BOSS弹幕,无伤也特别简单。
第六名:亚里火箭发射器
决定因素词:S级,无视伤害上限,高射速高伤害,自动追踪。
简评:对BOSS神器,无视伤害上限这还词条还是太稀有了,尤其是拿到一些增伤被动或者****的被动的时候。除了相对费弹药以外打BOSS几乎没有任何缺点。
第五名:成长之枪
决定因素词:S级,无限子弹,快速成长,半自动高射速,自带穿透+跟踪
简评:无论是清杂还是打BOSS都是特别好用的一把枪,而且基本上1.5层就可以升满,一把枪就能可以做到没有火力压力。
第四名:黑暗标志
决定因素词:S级,高频触发空弹
简评:就是高频触发小型空弹,没了。你也许不了解一秒触发五次空弹是啥子概念,大年三十的烟火都没那么闪,拿到一些诸如螺旋子弹,空响加成的被动更是视觉和伤害双拉满。唯一缺点就是打得太爽会把子弹打空,需要节约点打。
第三名:完成之枪
决定因素词:S/D级,半自动,高伤高射速高弹夹,穿透+稳定反弹子弹,D级箱可开,全图鉴奖励枪,上手5诅咒。
简评:作为游戏内最难解开的枪,强度完全不用说,高射速+反弹子弹的特性让这把枪面对任何BOSS都能简单无伤。本身提供5诅咒让弹药掉落变多,也不用担心子弹打完了如何办。
第二名:黑洞枪
决定因素词:A级,蓄力枪,全屏弹幕清空,全屏伤害,吸引敌人。
一发子弹壹个房间,四发子弹壹个BOSS,what can i say?拿到黑洞枪就等于无伤过全部关了,唯一的难题就是30发子弹容易打完。
第一名:狙击枪
决定因素词:A级,单点枪,全游戏顶尖伤害上限,一枪秒杀。
简评:你也许不了解50发子弹进巫妖,还剩47发就把巫妖三阶段打死是啥子概念,我会用两个字形容这种人:枪神。只要转圈大陀螺不停下来,BOSS血条就会不断延伸。需要一点经验判断转圈次数和出手时机,打的不太对的话会出现伤害不对判定到伤害上限的情况,如果配合时停被动更是逆天中的逆天。而且可怕的是,这把枪在清杂也是最好用的那一批。
看到最后,你认为绝顶的枪是?欢迎投票和讨论。
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